Appearance
从能跑起来开始,把源码、补丁和内容扩展一点点拆开。
配好 Visual Studio、项目模板和游戏 DLL 引用,先把第一个 Mod 跑起来。
用 dnSpy 追类、方法、参数和调用关系,找到适合下手的 Patch 位置。
记录资产提取、Harmony 补丁、内容注册和版本兼容里真正踩过的坑。