验证环境
本页内容已按 Build 740622 对应的本机 Managed DLL 和项目配置检查;尚未在游戏内完成运行验证。
开发环境搭建
写 Mod 之前,先把开发工具和游戏 DLL 引用准备好。环境配顺了,后面写补丁、查日志、反复测试都会省很多时间。
软件准备清单
先准备这些工具:
| 工具 | 作用 | 下载链接 | 推荐版本 |
|---|---|---|---|
| Visual Studio 2022 | 编写和编译 Mod | 官方下载地址 | Community |
| dnSpyEx | 查看反编译源码、定位 Patch 点 | GitHub 下载页 | win64 Release |
.NET 版本
关键点
《缺氧》现在更适合用 .NET Standard 2.1 作为 Mod 项目的目标框架。游戏本体仍然保留 Unity 的 .NET Framework API Compatibility Target 作为兼容层,但新项目建议直接从 .NET Standard 2.1 起步。
安装 Visual Studio 时,记得勾选 .NET 桌面开发 工作负荷,并确认 .NET Standard 相关组件已经安装。
如果安装界面不熟,可以参考 Visual Studio 安装细节。