开源协议与社区规范
在开发《缺氧》Mod 并将其发布至 Steam 创意工坊之前,请务必阅读并遵守科雷(Klei)官方发布的通用准则。
官方准则 (Klei Official Guidelines)
IMPORTANT
官方原文链接: General Mod and & UGC Guidelines
1. 允许的 Mod 类型
- 新实体:包括自定义美术资产和特殊能力的各色角色。
- 平衡调整:对现有角色、建筑或物品的数值微调。
- 逻辑修改:改变生物行为、世界生成规则或 UI 界面。
- 新机制:为玩家提供全新的游戏挑战或功能扩展。
2. 严禁行为 (Prohibited)
为了维护社区环境,以下行为是被严格禁止的,违规可能导致 Mod 被下架:
- 侵权与盗用:未经授权使用他人作品,或包含未授权的版权材料(如其他游戏的素材)。
- 破解与绕过:试图解锁 DLC、皮肤或绕过付费所有权验证。
- 代码混淆:禁止加密或模糊化代码。Klei 官方和玩家必须能够审计代码以确保安全性。
- 商业化/付费墙:严禁任何形式的付费 Mod、付费皮肤或“赞助者提前体验”等金钱交易。
3. 开发礼仪 (Etiquette)
- 默认不授权:若原作者未明确说明,一律视为“未获得授权”。
- 二次开发:引用或修改他人作品前请务必联系作者,并注明出处。
- 维护义务:作者没有义务必须更新 Mod,但建议在发布时提供完整的说明和截图。
- 关于弃坑:若原作者未明确禁止且 Mod 已失效,社区成员可以进行兼容性更新并重新上传,但需尊重原作者的移除请求。
开源协议建议
对于你自己的代码,我建议在 GitHub 上选择一个开源协议(如 MIT 或 GPL-3.0)。
- MIT:最宽松,别人可以随意使用你的代码,只需保留你的署名。
- GPL-3.0:最严格,如果别人用了你的代码,他们的 Mod 也必须开源。
尊重他人劳动成果,是社区良性发展的基石。